Minecraft
Minecraft 서버 구성 중 발생하는 문제 스스로 해결하기
노을
2024. 10. 27. 17:06
서버 프로그램 관련
- 서버 프로그램을 실행하였는가?
서버 프로그램을 실행하지 않은 경우 해당 서버 프로그램을 실행시켜 시작하도록 합니다. - 서버 프로그램이 성공적으로 시작되었는가?
서버 프로그램이 성공적으로 시작되었다면 서버 콘솔에 다음과 같은 형식의 메시지가 출력됩니다:[23:56:36] [Server thread/INFO]: Done (2.089s)! For help, type "help"
서버 프로그램 시작에 실패했다면 아래 항목 중 해당하는 사항이 있는지 확인합니다:- 서버 프로그램이 이미 이전에 한 번 이상 실행되어 시작에 성공한 상태입니다.
이전에 실행된 서버 프로그램들을 모두 종료합니다. 이 때, 서버 콘솔이 보이지 않는 경우라면 프로세스 관리 프로그램(ex. 작업 관리자 등)을 사용하여 서버 프로그램을 종료합니다. - 다른 프로그램에서 동일한 TCP/IP 소켓 주소를 사용하고 있는 상태입니다.
해당 주소를 사용하는 프로그램을 종료하거나, 서버 프로그램에서 사용하는 주소가 다른 프로그램에서 사용하는 것과 겹치지 않도록server-ip
및server-port
값을 변경합니다. server.properties
파일에서 값을 잘못 작성한 경우입니다.
아래 항목 중 잘못된 값이 기입된 경우라면 이를 수정합니다:server-ip
- 서버 프로그램의 TCP/IP 소켓 통신에 사용될 IP 주소 값입니다. 네트워크 어댑터(NIC)를 두 개 이상 사용중인 경우(VPN, 프록시 사용 등으로 인한), 특정 네트워크 어댑터에 부여된 IP를 기입하면 해당 네트워크 어댑터를 통해서만 서버에 접속할 수 있도록 합니다. 일반적인 상황[1]이라면 해당 값을 기입하지 않는 것을 권장하며, 값을 비워두면 모든 네트워크 어댑터로부터의 접속을 허용하는 값인0.0.0.0
(IPv4) 혹은\:\:
[2](IPv6)으로 기입한 것과 같이 자동으로 설정됩니다.server-port
- 서버 프로그램의 TCP/IP 소켓 통신에 사용될 TCP 포트 값입니다.0
부터65535
까지의 값을 지정할 수 있으나 일반적으로 Well-known 포트 대역인0
~1023
의 포트를 사용하는 것은 권장하지 않습니다.- 여기에서 설명하고 있지 않은 값에 대해서는 Minecraft 위키의 server.properties 문서를 참조하고, server.properties 페이지에서 기본값을 확인하시기 바랍니다.
- 서버 프로그램 시작 중 충돌(크래시)이 발생한 상황입니다.
충돌을 발생시키는 애드온(ex. 모드, 플러그인 등)을 제거하거나 비활성화하는 등 충돌이 발생하지 않도록 조치합니다.
- 서버 프로그램이 이미 이전에 한 번 이상 실행되어 시작에 성공한 상태입니다.
- 간단히 서버를 구성하는 경우 혹은 서버 실행 중 다른 네트워크 어댑터를 사용하지 않는 경우 등
- 실제 값은
::
이나, .properties 파일 문법 특성상:
문자 작성 시 앞에\
문자를 붙여 이스케이프해야 함